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フォールアウト3 パート40


ダウンロードクエストの続きです。

相手の中国軍は、遠距離からスナイプしてくることが多いので、こちらのチーム編成はスナイパーやミサイル兵がいいのかもしれませんね。

コメレスはこの記事書いた後に撮るんで、先に動画だけ上げておきます。






◆ フォールアウト3 パート40

アンカレッジ解放作戦 第2幕


80x80falloutav-tu.gif


やっぱし、XBOXのコントローラーで照準を合わせるのは難しいねー。

うまい人はどうやってんだろう。。。







皆さんはFallout3のようなFPSゲームのプレイ経験はありますか?

酔うからダメだわー。という人が多いみたいですが、慣れちゃうとそうでもないんです。



ちなみに私が過去にプレイしたFPSは(思い出せる限りで)

・007(ニンテンドー64)
・パーフェクトダーク(ニンテンドー64)
・ミラーズエッジ(PS3:実況&クリア済み)
・メダルオブオナー(PS3)
・FARCRY2(XBOX360)
・CRYSIS(PC)
・サドンアタック(無料オンライン)
・クロスファイア(無料オンライン)

たぶんまだまだあると思うんだけども、思いだせない。




さて、FPSは限りなく現実世界に近い戦場等を再現したリアル系と、エネルギー兵器等を駆使し、素早い動きで戦うスポーツ系と大きく2つに分類されます。


「リアル系FPS」は現実に存在する銃器が多数登場し、移動速度も人間の速度に近く設定され、一撃必殺が主な特徴。

「スポーツ系FPS」は緊急回避や壁蹴り、大ジャンプなどの派手なアクションとスピード感、エネルギーを駆使した未来武器が登場するのが主な特徴。




余談ですが、知らない人もいるかもしれないので念のため解説を。

FPSは、 『ファースト、パーソン、シューティング』 の略称です。
主人公が見ている視点=プレイヤーの視点という形でゲームが進行していくものです。


対して、グランドセフトオートやトゥームレイダー、バイオハザードなどは『TPS』と呼ばれます。

これは、 『サード、パーソン、シューティング』 の略称。

その名の通り、第三者視点から主人公を操作するタイプのゲームをこのように呼びます。

最近では、FPS、TPSを自由に切り替えられるタイプのゲームも増えているようです。

Fallout3も切り替え可能ですが、もともとFPS視点をベースに作られているのでTPS視点時の操作性はあまり良くはありません。

ただ、装備の見た目等のチェックに使えるので、実況している側としては非常に有り難い機能です。





では話をFallout3に戻しましょう。

以前のパートでご紹介した小技、 『難易度変更による経験値稼ぎ』 について。

動画で簡単に述べましたが、詳しく話をしようとした矢先に『例の事件』が起こってしまったので、きちんとご紹介出来ていませんでした。

基本的に押さえておきたいのは、 『難易度を変更すると敵から得られる経験値が増減する』 ということです。

つまり、イージーモードでプレイし、敵を倒す瞬間にOPTIONで難易度をハードに上げると、もらえる経験値が一気に跳ね上がります。

この方法を使えば、すぐにレベルMAXに到達できるでしょう。


ただ、Fallout3はサイドストーリーをある程度こなしていれば、すぐにレベルがMAXになりますのであまり必要性はないかも。


序盤が難しすぎて詰んじゃう、という人は試してみてはいかがでしょうか。


そして、レベルMAXで得られる特殊スキルに、 『まだ発見していない場所すべてのアイコンをマップに追加する』 というものがあります。

これを取得した瞬間の、マップのカオスっぷりはハンパないです。

ぜひともお試しあれ。


※ 実況プレイでもご披露しようと思っていますので、そちらもお楽しみに。


テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

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(第4回放送)38分


(第5回放送)71分


(第6回放送)82分


(第7回放送)86分


(特別編:ゲーム音楽)46分


(第8回放送)96分


(第9回放送)35分


(第10回放送)86分


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